Клинки
Три точки входа. Один мир. Одна война.
Орден Клинков служит Богине Света и поставляет живое оружие: детей, выдержавших Михну, — смертоносное восхождение через пустыню, где помогать запрещено, а из трёхсот доходят шестьдесят. Их учат молиться, убивать и называть боль голосом Богини. Миром правят два полюса: военно-религиозный Орден с центром в древнем Унтарале и Великие Дома магов в переливающемся Арвейне. Между ними — пустыня, духи, смутная память о войне трёхтысячелетней давности и агент Истинной Тьмы, который работает с людьми так же, как работает вода с трещиной: незаметно, изнутри, на разрушение.
Первые три книги разворачиваются параллельно и независимо. Каждая — отдельная история, отдельный герой, отдельный регистр. Книга первая следует за Солтаром — духом пустыни, заточённым в тело ребёнка, который учится быть человеком в системе, целенаправленно уничтожающей человечность. Книга вторая — за Райей, матерью Солтара: двадцать лет восхождения в Ордене и одна ночь, которая превратила её из политической хищницы с идеалами в марионетку с чужой волей. Книга третья — за Велисой, наследницей рода Хадиш: пятнадцать лет жизни девочки, чей огонь убивает тех, кого она любит, и чья магия сильнее всего именно тогда, когда нельзя чувствовать.
В центре цикла — не война богов и не поиск артефактов. Здесь разбирается, что система делает с людьми, которые в неё верят; как вера превращается в инструмент контроля; что остаётся от человека, если у него отнять всех, кого он любил. Книга 4, «Десять Мечей», сводит все линии вместе.
Впереди — ещё 6 книг.